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À l'issue de cette formation Optimiser les UI et UX pour la conception logicielle, vous aurez acquis les compétences nécessaires pour :
Tarif |
Contacter l'organisme |
Durée | 3 jours (21h) |
Modes |
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Sessions | |
Lieux | Partout en France |
Tarif |
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Durée | 3 jours (21h) |
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Lieux | Partout en France |
Une eXpérience Utilsateur (UX) est un domaine émergeant de la conception de logiciel centrée sur l'utilisateur qui priorise les interactions de l'utilisateur lors de la création et de la maintenance de sites Web et d'applications. Ce domaine prend en compte des pratiques centrées sur l'utilsateur, des outils et des techniques de test permettant d'améliorer le design, les interfaces, les graphiques et l'utilisabilité globale du produit fini. La conception d'UX dicte aussi un processus itératif et collaboratif entre les concepteurs, les développeurs, les clients et les utilisateurs finaux, processus similaire à ce que l'on trouve dans les méthodes agiles. Ceci est fait à travers l’utilisation de prototypes de produits itératifs, les tests des utilisateurs et l'analyse des données pour créer les idées et la direction du produit. L'UX peut aussi être étendue pour englober tous les aspects des interactions du client ou de l'utilisateur avec l'entreprise, ses services et ses produits (touch points). Une interface utilisateur bien conçue signifie un utilisateur satisfait. Pour créer des interfaces utilisateur efficaces et intuitives, les développeurs doivent créer des UX (User eXperience) associant fonctionnalités et utilisabilité d'une application à la fois dans un environnement mobile et de bureau.
Cette formation Optimiser les UI et UX pour la conception logicielle vous apporte les compétences et les techniques pour mettre en oeuvre un processus de conception des UX efficace dans votre entreprise.
Créer un processus de conception
Choisir des outils de création de processus (lean ou autres)
Identifier les parties prenantes pour obtenir leur adhésion et leur engagement
Prendre conscience de l'utilisateur Explorer la réalité de l'utilisateur
Évaluer ce qui est important pour le public
Examiner les détails qui influenceront la conception de l'UX
Hiérarchiser les personas Rédiger les scénarios Caractéristiques d'un scénario pertinent
Évaluer le modèle mental de l'utilisateur
Identifier le point de gratification de l'utilisateur Établir le contexte Prendre du recul pour observer l'expérience dans sa globalité
Créer un scénario à partir de la tâche et du contexte
Prendre conscience des spécificités de l'UX mobile
Organiser l'UI Créer des catégories pour développer des systèmes d'étiquetage
Élaborer le design initial Créer les différents niveaux de l'UI
Enrichir les artefacts des informations
Définir la structure de navigation
Ajouter des fonctions de recherche et de défilement Concevoir la structure de navigation Analyser les éléments de haut niveau
Spécifier l'étiquette de navigation
Exploiter les processus de modélisation Générer des options pour la conception initiale
Distinguer les maquettes basse-fidélité / haute-fidélité Gérer les tâches complexes Créer des interactions complexes
Guider les utilisateurs avec le feedback et le feedforward
Rendre accessibles les informations complexes
Intégrer des indicateurs visuels dans le design de l'interface
Appliquer le modèle de gestion des erreurs en trois étapes Composer l'expérience interactive Intégrer les design patterns d'UX Évaluer les tâches communes de l'UX
Choisir les design patterns d'UX en fonction des attentes des utilisateurs et du vocabulaire utilisé pour les interactions Guider les utilisateurs avec le feedback et le feedforward Composer un modèle basse fidélité Le rôle de la cartographie, des wireframes et des storyboards
Mise en œuvre des cartographies
Créer des wireframes avec les principaux composants de l'interface
Documenter les décisions pour apporter de la valeur aux parties prenantes Conception pour les appareils mobiles Traiter le contexte mobile Intégrer les fonctionnalités de l'expérience mobile dans une interface mobile
Façonner les tâches dans le contexte mobile Développer un design mobile Faire des ajustements pour gérer l'impact de l'ubiquité et de l'omniprésence
Utiliser des options pour rendre les applications mobiles Création d'un modèle dynamique Réaliser un prototype de l'interface utilisateur Travailler avec des prototype
Combiner l'utilisabilité, les facteurs humains et les besoins des parties prenantes
Élaborer le design initial en fonction de ces trois perspectives
Créer des scripts générant des interactions pour identifier les limites de l'UX Développer un design haute-fidélité Composer l'expérience interactive
Mettre en œuvre des fonctions de navigation intégrées supplémentaires
Éviter les interfaces peu conviviales
Préparation aux tests Le rôle du test d'utilisabilité dans l'affinage du design de l'UX
Préparer les tests d'utilisabilité basés sur les objectifs Réaliser des tests d'utilisabilité
A l'issue de cette formation, vous serez capable de :
Tarif |
A partir de 3 027,00 € |
Durée |
3j / 21h |
Modes |
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À l'issue de cette formation Junos Juniper, vous aurez acquis les connaissances et compétences nécessaires pour :
Tarif |
A partir de 1 990,00 € |
Durée |
2j / 14h |
Modes |
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A l'issue de cette formation, vous serez capable de :
Tarif |
A partir de 670,00 € |
Durée |
1j / 7h |
Modes |
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À l'issue de cette formation Designing Cisco Data Center Infrastructure vous aurez acquis les connaissances et les compétences nécessaires pour :
Tarif |
A partir de 4 140,00 € |
Durée |
5j / 35h |
Modes |
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Tarif |
Contacter l'organisme |
Durée |
4j / 28h |
Modes |
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Tarif |
A partir de 690,00 € |
Durée |
4 heures 30 minutes |
Modes |
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Utilisateur Excel possédant quelques bases ou étant autodidacte et souhaitant optimiser son utilisation et aller vers des fonctions avancées d’Excel.
La formation peut être validée par le passage de la certification TOSA Excel.
À l'issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
Methodes et outils pédagogiques
Tarif |
Contacter l'organisme |
Durée |
2 jour(s) |
Modes |
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Il est enfin accepté dans les appréciations des décideurs que les développeurs ne sont pas tous égaux ! La réussite d'un projet de x jours/homme dépend principalement des hommes qui réaliseront ce projet. Cette formation « Design Principles » a pour objectif de transformer des développeurs ayant des premières expériences en des développeurs « full-stack », capables d'appréhender tous les composants nécessaires à l'élaboration des applications modernes afin de participer aux choix techniques de conception et d'architecture.
Cette formation au contenu technique dense et de haut niveau propose de nombreux ateliers participatifs. A l'instar des développements agiles, prônant la communication inter-équipes, les stagiaires collaborent pendant les ateliers et donnent un avis critique et constructif sur les différentes implémentations proposées par leurs pairs ou par le formateur.
Tarif |
A partir de 1 890,00 € |
Durée |
3j / 21h |
Modes |
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Les objectifs de la formation Formation continue Technicien de maintenance en chauffage, ventilation et climatisation (TMCVC) - Titre pro de niveau 4 :
- Assurer la maintenance préventive et corrective des équipements de production de chauffage, de production d'eau glacée, de distribution hydraulique et de traitement d'air, appelés systèmes CVC, des bâtiments tertiaires et industriels - Optimiser les performances énergétiques des équipements d’un système de chauffage, ventilation et climatisation
Tarif |
A partir de 16 469,00 € |
Durée |
120 jours (80 jrs en entre + 40 jrs en entreprise) |
Modes |
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Tarif |
A partir de 790,00 € |
Durée |
4 heures 30 minutes |
Modes |
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