Formation Design Patterns
Au cours de la formation, vous allez apprendre à : - Maîtriser les principes fondamentaux de la conception objet - Connaître les principaux Design Patterns - Mettre pragmatiquement en œuvre les Design Patterns au sein d'une conception objet - Découvrir comment les Patterns s'appliquent à l'architecture et aux Frameworks - Structurer les applications orientées objet en packages respectant les règles de couplage et de cohésion - Améliorer une application existante en utilisant les principes du refactoring combinés aux Design Patterns
Objectifs pédagogiques
- Maîtriser le concept de design patterns
- Connaître les principes fondamentaux de conception
- Comprendre les design patterns du GoF
- Maîtriser les patterns et l'architecture
- Savoir organiser un modèle et en contrôler la qualité
- Gérer le refactoring
Programme de la formation
Introduction à la conception objet et aux Design Patterns
Processus de développement agiles
Analyse et conception
La conception dans les processus agiles
Découverte d’un Design Pattern
Principes fondamentaux de conception
Les Patterns Grasp d’affectation des responsabilités
Principe d’ouverture / fermeture (OCP)
Inversion des dépendances (DIP)
Substitution de Liskov (LSP)
Séparation des interfaces (ISP)
Design Patterns du GoF et autres Patterns
De comportement (itérateur, stratégie, Template Method, état, observateur, médiateur, visiteur)
De création (singleton, fabrique abstraite, Builder)
De structure (composite, pont, adaptateur, décorateur, façade, Proxy, Extension Object, Value Object)
Patterns et architecture
Couches logicielles
Modèle Vue Contrôleur (MVC)
Frameworks
Approche par composants
Organiser un modèle et en contrôler la qualité
Règles d’organisation en packages
Métriques de packages
Le refactoring
Définition et principes du refactoring
Quelques « mauvaises odeurs »
Exemples de refactoring
Refactoring vers les Design Patterns
Les outils du refactoring
Proposé par
Sparks
"Tout l'IT, vraiment tout"
Proposé par
Sparks