Designer web mobile
Les graphistes créent des textes et des images pour communiquer des idées. Ils/elles créent des concepts visuels à la main ou à l’aide d’un logiciel informatique, destinés à être publiés sur support papier ou en ligne, tels que des publicités, des sites web et des magazines.
Lire la suiteSalaires annuels
31 - 37k €
Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelleÉvaluez votre compatibilité
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Faire mon bilan de carrièreCompétences clés
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Traiter des images numériques (colorimétrie, cadrage etc.)
Qualités requises
- Prendre des initiatives et être force de proposition
- S'adapter aux changements
- Faire preuve de curiosité
Formations dédiées au métier de Designer web mobile
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Compétences opérationnelles
Communication, Multimédia
Création artistique
Communication
Organisation
Recherche, Innovation
Prévention des risques
Nouvelles technologies
Gestion administrative
Relation client
Management
Métiers associés
Dessinateur / Dessinatrice de presse
Des caricaturistes attirent des personnes, des objets, des événements, etc. d’une manière comique ou désobligeante. Ils exagèrent les caractéristiques physiques et les traits de personnalité. Les caricaturistes présentent également des événements sociaux, économiques, culturels et culturels de manière humoristique.
Lead graphiste - jeux vidéo
Les concepteurs de jeux numériques/conceptrices de jeux numériques développent la présentation, la logique, le concept et la jouabilité d’un jeu numérique. Ils/elles se concentrent sur la conception de l’environnement de jeu, sur la rédaction des spécifications, et sur la saisie des propriétés numériques qui permettent d’équilibrer et d’ajuster la jouabilité.
Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
Les concepteurs de jeux numériques/conceptrices de jeux numériques développent la présentation, la logique, le concept et la jouabilité d’un jeu numérique. Ils/elles se concentrent sur la conception de l’environnement de jeu, sur la rédaction des spécifications, et sur la saisie des propriétés numériques qui permettent d’équilibrer et d’ajuster la jouabilité.