Maquettiste en arts graphiques
Les maquettistes sont responsables de la mise en page des publications. Ils/elles utilisent un logiciel informatique pour organiser des textes, des photographies et d’autres documents sous la forme d’un produit fini agréable et lisible.
Lire la suiteSalaires annuels
31 - 37k €
Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelleÉvaluez votre compatibilité
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Faire mon bilan de carrièreCompétences clés
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Traiter des images numériques (colorimétrie, cadrage etc.)
Qualités requises
- Prendre des initiatives et être force de proposition
- S'adapter aux changements
- Faire preuve de curiosité
Formations dédiées au métier de Maquettiste en arts graphiques
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Compétences opérationnelles
Communication, Multimédia
Création artistique
Communication
Organisation
Recherche, Innovation
Prévention des risques
Nouvelles technologies
Gestion administrative
Relation client
Management
Métiers associés
Illustrateur / Illustratrice graphiste
Les illustrateurs/illustratrices fournissent une représentation visuelle qui correspond au contenu du texte ou de l’idée qui y est associé. Les illustrations peuvent aider à clarifier des concepts ou des objets difficiles à décrire de manière textuelle. Les illustrateurs/illustratrices peuvent travailler pour des livres, des magazines, des revues, des bandes dessinées et d’autres publications.
Lead graphiste - jeux vidéo
Les concepteurs de jeux numériques/conceptrices de jeux numériques développent la présentation, la logique, le concept et la jouabilité d’un jeu numérique. Ils/elles se concentrent sur la conception de l’environnement de jeu, sur la rédaction des spécifications, et sur la saisie des propriétés numériques qui permettent d’équilibrer et d’ajuster la jouabilité.
Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
Les concepteurs de jeux numériques/conceptrices de jeux numériques développent la présentation, la logique, le concept et la jouabilité d’un jeu numérique. Ils/elles se concentrent sur la conception de l’environnement de jeu, sur la rédaction des spécifications, et sur la saisie des propriétés numériques qui permettent d’équilibrer et d’ajuster la jouabilité.