ZBrush - Initiation
Prérequis
Public admis
- Salarié en Poste
- Entreprise
Demandeur d'emploi et Etudiant non admis
Financement
- Votre OPCO
- Financement personnel
Financement CPF non pris en charge
Modalités
- En centre
- À distance
Objectifs pédagogiques
A l'issue de cette formation, vous serez capable de :
- Réaliser des modélisations complexes avec les outils de ZBrush et les exporter vers d'autres logiciels dédiés à l'animation en 3D.
Programme de la formation
Jour 1
Interface
Présentation de la disposition des menus
Système de navigation
Palettes de pinceaux
Couches alpha
Outils d'édition
Techniques de modélisation
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Création d'une tête de personnage
Jour 2
Création ou importation d'objets
Raccourcis claviers
Utilisation des différents outils de ZBrush pour la modélisation
Techniques et méthodes de modélisation sous ZBrush
Utilisation des sphères pour réaliser un personnage
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Création d'un personnage
Jour 3
Technique de texturing
Utilisation du projection master
Texturer un personnage
Optimisation pour la modélisation
Optimisation pour l'export de maps displacement
Export d'un personnage vers 3ds Max, vers Maya...
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Texturer un personnage
Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.
Modalités d’évaluation des acquis
- En cours de formation, par des productions
- Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation
Proposé par
M2I
"Un leadership dans le domaine de la formation"
Proposé par
M2I