Maîtriser la suite graphique ADOBE - Illustrator - Photoshop - Indesign

Qualiopi
À partir de 1390 €
Durée 42h en 6 jours
Localisation Partout en France
Logo de GROUPE LEXOM - Maîtriser la suite graphique ADOBE - Illustrator - Photoshop - Indesign

Proposé par

GROUPE LEXOM

Prérequis

Être à l'aise dans l'environnement Windows ou Mac

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Entreprise

Demandeur d'emploi et Etudiant non admis

Financement

  • Votre OPCO
  • Financement personnel

Financement CPF non pris en charge

Modalités

  • En centre
  • En entreprise
  • À distance

Objectifs pédagogiques

  • Créer des visuels vectoriels sur Illustrator
  • Retoucher un visuel sur Photoshop
  • Créer un support de communication complet mêlant vectoriel et pixel sur Indesign

Programme de la formation

A l'issue de la formation, les participants seront préparés à :

ADOBE ILLUSTRATOR - 2 jours

1. Examiner les fonctionnalités de base
  • Généralités sur les formats
  • Découvrir l'interface de l'application
  • L'espace de travail
  • Modifier le zoom d'affichage, créer une vue
  • Modifier le mode d'affichage du logiciel
  • Annuler/rétablir les manipulations
2. Comprendre la logique de création Adobe
  • Principe de calque
  • Principe de panneaux
  • Mode d'affichage
3. Distinguer pixels et vecteurs
  • Différences entre vecteur et pixel
  • Contraintes web et print
  • La résolution web et print
  • Les profils colorimétriques web et print
4. Gérer les documents
  • Créer un nouveau document
  • Modifier le format d'un document existant
  • Les plans de travail
  • Créer un document à partir d'un modèle
  • Créer et modifier un modèle
  • Enregistrer au format Illustrator (*AI), EPS (*EPS), PDF (*PDF), SVG (*SVG)
  • Accéder à un des documents ouverts, récupérer la dernière version
5. Gérer les outils prédéfinis
  • Découvrir le panneau Outils et contrôle
  • Les différents types de sélections
  • Créer une forme
  • Augmenter le nombre de côtés en cours de tracé
  • Transformer/déformer après avoir terminé le tracé
  • Utiliser l'outil Crayon et les outils associés
  • Utiliser l'outil Gomme, Pinceau, Largeur
6. Utiliser l'outil Plume
  • Introduction
  • Tracer une droite, un polygone, des courbes
  • Gérer les tracés
7. Gérer le texte
  • Saisir, modifier et formater un texte
  • Insérer des caractères spéciaux
  • Modifier la casse des caractères
  • Utiliser les polices OpenType
  • Habiller un objet graphique
  • Vérifier l'orthographe
  • Rechercher/remplacer du texte et/ou une police
  • Définir des règles de ponctuation typographique
8. Gérer les attributs
  • Découvrir le panneau Nuancier
  • Les attributs de couleurs, motifs, dégradés
  • Les groupes de couleurs
  • Les filets de dégradé
  • Copier les attributs
  • Les attributs d'aspect
  • Les styles
9. Appliquer des effets
  • Créer des lignes en zigzag ou ondulées
  • Incurver des tracés
  • Modifier les points d'ancrage de manière aléatoire
  • Appliquer une torsion à un objet
  • Donner une apparence d'esquisse
  • Arrondir les sommets des tracés
  • Inverser des couleurs
  • Créer un dégradé à partir de la couleur des objets
  • Définir une ombre portée
10. Transformer des objets
  • Afficher les informations concernant les objets
  • Modifier les contours d'un tracé
  • Dupliquer un objet
  • Copier/déplacer des objets à l'aide du Presse-papiers
  • Supprimer, Redimensionner et tourner un objet
  • Créer une symétrie
  • Effectuer des transformations sur un objet
  • Utiliser les commandes Pathfinder et la vectorisation dynamique

ADOBE PHOTOSHOP - 2 jours

11. Gérer les sélections, tracés et détourages
  • Les différents types de sélections
  • Améliorer le contour d'une sélection
  • Sélectionner une plage de couleurs
  • Rendre progressif le contour d'une sélection
  • Gestion des tracés
  • Création d'un détourage vectoriel
  • Extraction d'un détourage
  • Sélectionner, peindre et dessiner avec les tracés
12. Gérer les couleurs
  • Sélectionner une couleur
  • Gérer le panneau Nuancier
  • Utiliser la bibliothèque de couleurs
  • Convertir une image dans un mode colorimétrique différent
13. Gérer les calques
  • Accéder et gérer les calques
  • Modifier les caractéristiques d'un calque
  • Créer et gérer des compositions de calques
  • Gérer les objets dynamiques - Le travail ?non-destructif?
14. Gérer le Pixel art
  • Dessiner avec le crayon, le pinceau ou l'aérographe
  • Utiliser le Pinceau Mélangeur
  • Créer des formes géométriques ou prédéfinies
  • Remplir une sélection avec une couleur, un calque ou un dégradé
15. Gérer le dessin vectoriel
  • Utilisation des outils de courbes de Bézier
  • Rappel des notions de bases de géométrie
  • L'outil plume
  • Transformation d'un tracé de travail en zone de sélection
  • Récupération du tracé de travail
  • Création d'un nouveau calque à partir de la zone de sélection
  • Transformation manuelle en plusieurs étapes
16. Utiliser des motifs et textures
  • Appliquer une texture à une image
  • Créer un motif
  • Appliquer un motif
17. Gérer le texte
  • Insérer du texte sur une image
  • Mettre en forme un texte
  • Les styles de textes par défaut
  • Insérer un texte curviligne
  • Modifier le texte d'un calque de texte
  • Convertir un texte en image
18. Utiliser des déformations et des filtres
  • Appliquer une transformation et une déformation à une sélection/un calque
  • Déformer un texte
  • Modifier des éléments avec l'outil Déformation de la marionnette
  • Appliquer un filtre et exemples
  • Créer et gérer les filtres dynamiques
  • Atténuer l'effet d'un filtre, d'un réglage ou d'un outil
19. Opérer des retouches et corrections
  • Rendre plus floue ou plus nette une zone de l'image
  • Renforcer la netteté d'une image
  • Réduire le bruit
  • Obscurcir ou éclaircir une zone de l'image
  • Utiliser l'outil Doigt
  • Remplacer une couleur sur une zone de l'image
  • Appliquer un dégradé couleur à une image en niveaux de gris
  • Convertir une image couleur en noir et blanc en fonction des canaux
  • Appliquer un virage HDR à une image
  • Redimensionner la taille de la zone de travail 
  • Modifier la taille et/ou la résolution d'une image
  • Recadrer une image
  • Mettre à l'échelle une image selon son contenu

ADOBE INDESIGN - 2 jours

20. Gérer la retouche photographique non destructif
  • Tons moyens / foncés / clairs
  • Analyse des histogrammes
  • Travail sur l'atmosphère générale de la composition
  • Outil point de fuite et perspective
  • Modifications d'éléments dans l'image
  • Filtre camera Raw
  • Galerie d'effets de flou
21. Enregistrer pour le web et pour l'imprimeur
  • Outil tranche et sélection de tranches
  • Enregistrer pour le web
  • Boîte de dialogue
  • Paramètres prédéfinis
  • Échantillonnage
  • Exports en PDF
  • Réglages d'impression
22. Gérer la typographie
  • Nettoyage typographique
  • Glyphe
  • Approche, lézarde, césures et justifications
  • Habillage du texte
  • Sélectionner un ou plusieurs mots
  • Appliquer couleurs et dégradés
  • Gérer les styles de caractères
23. Gérer l'importation d'images
  • Importation d'image
  • Options d'affichage des images
  • Palette liens
  • Importer avec un masque Photoshop
24. Gérer le texte dans les blocs
  • Insérer du texte
  • Lier les blocs de texte
  • Supprimer les liaisons
  • Utiliser les glyphes
  • Insérer des caractères spécifiques
  • Éditer le texte
25. Gérer les paragraphes
  • Découvrir les panneaux et barre de mise en forme
  • Modifier l'alignement
  • Étendue de colonnes
  • Créer des colonnes dans une colonne
  • Utiliser les styles de paragraphes
  • Créer des styles imbriqués
  • Les blocs ancrés
26. Gérer les pages
  • Les différents types de pages
  • Les documents multiformats
  • Gérer le gabarit par défaut
  • Gérer les pages courantes
  • Gestion automatique des pages courantes
27. Gérer l'enregistrement
  • Enregistrement pour le web
  • Enregistrement pour le print
  • Préparer un assemblage
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Proposé par

GROUPE LEXOM

"New Skills Model"

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À partir de 1390 €
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Maîtriser la suite graphique ADOBE - Illustrator - Photoshop - Indesign

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