Initiation au compositing - Habillage vidéo 2.0

Qualiopi
À partir de 2800 €
Durée 35h en 5 jours
Localisation Partout en France
Logo de M2I - Initiation au compositing - Habillage vidéo 2.0

Proposé par

M2I

Prérequis

La connaissance d'un logiciel vidéo est recommandée.

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Entreprise

Demandeur d'emploi et Etudiant non admis

Financement

  • Votre OPCO
  • Financement personnel

Financement CPF non pris en charge

Modalités

  • En centre
  • À distance

Objectifs pédagogiques

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Créer des habillages, des titres, des animations 2D / 3D, des transitions et effets spéciaux sophistiqués avec Motion.

Programme de la formation

Tour d'horizon de Motion

  • A la découverte d'un nouveau paradigme
  • Ouvrir Motion
  • Importer des vidéos
  • Définir une plage de lecture
  • Transformer et dupliquer un clip
  • Ajouter un effet
  • Masquer et afficher le panneau de projet

Construction d'une composition

  • Paramétrer un projet
  • Créer un arrière-plan à l'aide de l'inspecteur
  • Utiliser des fichiers Photoshop
  • Le compositing avec des filtres
  • Monter dans Motion
  • Monter en overwrite
  • Gérer les pistes de la timeline
  • Appliquer des masques et utiliser des clones
  • Importer des projets Motion

Créer des animations avec des comportements

  • Ajouter des comportements de base
  • Empiler les comportements
  • Utiliser les comportements de base en 3D
  • Utiliser les simulateurs de comportements
  • Appliquer des paramètres aux comportements
  • Cloner un groupe et combiner des comportements
  • Ajouter une lumière

Animation grâce aux keyframes

  • Enregistrer des keyframes
  • Changer l'interpolation des keyframes
  • Définir manuellement des keyframes
  • Utiliser des keyframes sur plusieurs paramètres
  • Travailler avec plusieurs courbes de keyframes
  • Animer une découpe avec des keyframes

Création d'un contenu : générateurs, formes et brosses

  • Dessiner une forme
  • Créer un arrière-plan avec un générateur
  • Rechercher du contenu
  • Modifier un contenu animé
  • Masquer avec des images
  • Importer des illustrations vectorielles
  • Travailler avec les brosses
  • Utiliser les comportements de formes
  • Utiliser l'outil de Bézier

Création d'effets de texte

  • Créer, formater et styliser les couches de textes
  • Sauvegarder et appliquer des modèles de styles de texte
  • Dupliquer, éditer et aligner des couches de texte
  • Appliquer des comportements de texte
  • Utiliser l'outil de réglage des glyphes
  • Sauvegarder une animation de texte en favori
  • Ajouter du flou d'animation

Emetteurs de particules et les réplicateurs

  • Utiliser les émetteurs pour concevoir des systèmes de particules
  • Ajuster les contrôles d'émetteur et de cellule dans l'inspecteur
  • Ajouter des cellules
  • Utiliser les émetteurs de la bibliothèque
  • Répliquer des éléments
  • Modifier les modèles de réplicateurs

Le son dans Motion

  • Importer de l'audio
  • Définir des marqueurs et des keyframes dans l'inspecteur audio
  • Travailler avec l'audio et la vidéo
  • Monter en rythme, animer grâce à l'audio

Changements de vitesse et flux optique

  • Appliquer une vitesse constante
  • Utiliser le mélange de trame et le flux optique
  • Créer des courbes de vitesse grâce aux keyframes
  • Créer des effets de vitesse avec les comportements de vitesse
  • Utiliser les filtres temporels. Stabilisation, suivi de mouvement et incrustation
  • Appliquer un suivi et stabiliser un plan, incruster sur un fond vert
  • Créer des masques de détourage
  • Corriger la colorimétrie pour améliorer l'incrustation

Publication de modèles intelligents dans Final Cut Pro X

  • Paramétrer le projet Final Cut Pro
  • Travailler avec les modèles d'effets
  • Modifier les modèles d'effets
  • Créer des modèles d'animation intelligents
  • Compléter l'animation
  • Utiliser des marqueurs d'entrée et de sortie
  • Publier les paramètres

Utilisation de contrôleurs et la publication de Widgets

  • Contrôler avec un Widget de case à cocher
  • Modifier, tester et publier un Widget
  • Décomposer une transition
  • Contrôler avec un Widget de menu déroulant
  • Utiliser le comportement de liaison de paramètres
  • Créer un effet Final Cut Pro
  • Contrôler avec un Widget de réglette
  • Publier des Widgets et des paramètres

Création d'une scène 3D

  • Construire des transformations 3D dans le canevas
  • Convertir des groupes 2D en 3D
  • Ajouter et travailler avec des caméras
  • Arranger et modifier des groupes et des couches dans un espace 3D
  • Mélanger des groupes 2D et 3D

Animation de caméras et fonctionnalités 3D avancées

  • Animer une caméra avec des comportements
  • Utiliser des fonctions 3D avancées
  • Travailler avec la profondeur de champ
  • Activer les réflexions
  • Utiliser les lumières et les ombres
  • Exporter des fonctionnalités 3D avancées

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation
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"Un leadership dans le domaine de la formation"

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