Formation - Initiation à la programmation objet avec Java

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Demandeur d'emploi
  • Entreprise
  • Etudiant

Financements

Eligible CPF Votre OPCO Financement personnel

Objectifs de la formation

  • Pendant la formation, le formateur évalue la progression pédagogique des participants via des QCM, des mises en situation et des travaux pratiques. Les participants passent un test de positionnement avant et après la formation pour valider leurs compétences acquises.

IB Cegos


Formations aux technologies et métiers du Numérique
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Durée 3 jours (21 heures)
Modes
  • Entreprise
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Sessions
Lieux Partout en France

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Formations aux technologies et métiers du Numérique
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Programme

1 - Autour du langage Java

  • Du C au C++ et enfin le langage Java
  • JSE, JEE et JME, quel type d’application ?
  • DK, JRE et JVM, quelle différence ?
  • Les extensions .java, .class, .jar et .war
  • Les IDE : Eclipse, Netbeans, IntelliJ, JDevelopper, Visual Studio Code, quel choix ?

2 - Structure d’un programme Java

  • Notion de package
  • Le package java.lang
  • La classe System
  • Point d’entrée d’un programme Java : méthode principale
  • Arguments de la méthode principale
  • Règles de nommage et recommandation

3 - Variable et type

  • Notion de variable
  • Typage statique, dynamique et générique
  • Typage fort : avantages et inconvénients
  • Types primitifs et types objets
  • Types compatible et types incompatibles : Cast et conversion
  • Operations autorisées sur les variables
  • Tableaux statiques en Java

4 - Entrée/sortie

  • Entrée et sortie standards
  • La classe Scanner

5 - Structures de contrôle

  • Structures conditionnelles : if, else, switch, break, continue...
  • Expression ternaire
  • Structures itératives : while, do while, for
  • Varargs : nombre variable de paramètres avec l’opérateur ...
  • Nouveautés : yield, forEach...

6 - Méthode

  • Méthode : déclaration, signature et appeltoString
  • Méthode statique et méthode non-statique
  • Arguments et paramètres
  • Varargs : nombre variable de paramètres avec l’opérateur ´ ...
  • Surcharge d’une méthode

7 - Programmation orientée-objet : les bases

  • Notion de classes : attributs, méthodes, constructeurs et toString
  • Notion d’objet ou instance
  • Le mot-clé: this
  • Encapsulation : visibilités, getters et setters
  • Attributs, méthodes et blocs statiques
  • Quelques classes prédéfinies : ´ Math, Date..

8 - Programmation orientée-objet : les avancées

  • Simplification du code avec l’héritage
  • Le polymorphisme : surcharge et redéfinition
  • La classe Object
  • L’annotation @Override
  • Classe et méthode abstraites
  • Classe et méthode finales
  • Notion d’interface
  • Les interfaces Comparable et Comparator
  • Notion d’énumération
  • Classe anonyme et classe locale
  • Nouveautés : implémentation par défaut, interface fonctionnelle, classe et interface scellées
  • extends, implements, permits et instanceof
  • La généricité et l’operateur diamond ´ >

9 - Collections

  • Tableaux statiques : limites
  • Hiérarchie des classes et interfaces du framework Collection
  • Les interfaces List, Set et Map et leurs implémentations
  • Illustration avec ArrayList, HashSet et HashMap
  • Notion d’Entry
  • Collections : construction et conversion
  • Méthodes de recherche et de tri de la classe Collections

10 - Gestion des exceptions

  • Capture d’exception avec try et catch
  • Les exceptions personnalisées
  • Les exceptions paramétrées
  • Multi-catch
  • Le bloc finally
  • Exceptions gérées et exceptions non-gérées
  • Hiérarchie de classes d’exception

Prérequis

Public

  • Développeurs souhaitant évoluer vers l’objet
  • Architectes
  • Chefs de projet
  • Toute personne souhaitant se familiariser avec Java

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Objectifs de la formation

WinDev est un atelier logiciel vous permettant de développer très rapidement des applications pour les systèmes d'exploitation classiques Windows, Linux ou MAC, des sites web dynamiques avec WebDev et des applications pour mobiles IOS ou Android avec WinDev Mobile. L'environnement de développement est le même pour toutes les plateformes cibles et il permet de prendre en charge toutes les phases de développement du cahier des charges à l'application finale. Outre la rapidité de développement qui a largement contribué au succès des produits PC Soft, une même application source peut être facilement adaptée sur différentes plateformes. Avec quelques adaptations ponctuelles, votre code est donc presque unique quelle que soit la cible et la nature du développement : client riche, site web, application pour Smartphone ou tablette. Vous pouvez même générer si besoin des sites PHP, des archives Java ou des assemblages .NET. Lors de cette formation Windev Mobile pour iOS, vous maitriserez l'environnement WinDev Mobile. Vous apprendrez à configurer votre environnement de développement pour WinDev Mobile et iOS. Vous utiliserez le WLangage pour créer des applications iPhone/iPad professionnels qui accèdent à des bases de données HyperFileSQL, envoient des emails, gère la géolocalisation, etc .., toutes les fonctionnalités classiques des applications iOS modernes et performantes sont passées en revue.

Tarif

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Durée

5j / 35h

Modes
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  • Distance

Objectifs de la formation

À l'issue de cette formation Spring, vous aurez acquis les connaissances et compétences nécessaires pour :

  • Comprendre les apports du framework Spring (IoC, AOP, ...)
  • Savoir mettre en place une IDE productif et bonnes pratiques de développement
  • Savoir gérer la configuration des propriétés et des composants d’une application
  • Être capable d’implémenter toutes les couches d’une application Web d’entreprise (Web/Rest, Service, Accès aux données…)
  • Savoir mettre en œuvre la sécurité au sein de son développement Spring
  • Savoir mettre en œuvre des tests avec Spring
Tarif

A partir de 1 690,00 €

Durée

3j / 21h

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Objectifs de la formation

À l'issue de cette formation Développement Web avec PHP et Symfony vous aurez acquis les connaissances et les compétences nécessaires pour : 

  • La syntaxe procédurale du langage PHP
  • L'intégration de PHP et HTML
  • La persistance avec les Cookies et Sessions
  • L'interaction avec les bases de données
  • L'introduction à l’architecture MVC
  • La programmation orientée objet    
  • L'introduction au Framework Symfony
Tarif

A partir de 2 695,00 €

Durée

5j / 35h

Modes
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Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Mettre en oeuvre les différentes techniques abordées sur des plateformes Linux et Windows
  • Configurer, déployer, sécuriser les applications et assurer leur connexion.
Tarif

A partir de 2 010,00 €

Durée

3j / 21h

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Objectifs de la formation

Cette formation Hibernate, objets Java vous donne les connaissances et compétences nécessaires pour :

  • Comprendre le rôle de l'API standard JPA pour la gestion des données relationnelles dans un programme Java
  • Comprendre l'architecture d'Hibernate
  • Savoir mettre en oeuvre les correspondances (« mapping ») Java/Hibernate (identités, héritage, associations)
  • Savoir effectuer des requêtes sur les objets
  • Savoir gérer les transactions (verrou, concurrence, ...)
  • Savoir gérer des cas complexes
Tarif

A partir de 1 870,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
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Formation Développer des EJB 3

Proposé par PLB CONSULTANT

Objectifs de la formation

L'architecture EJB 3 a gommé tous les défauts des EJB2.x. Les EJBs session ou MDB sont devenus les composants les plus naturels pour implémenter les services métier d'une application et sont particulièrement adaptés aux architectures en cluster. Du côté de la persistance, JPA et les classes entités ont radicalement transformé les activités de développement d'applications Java en fournissant une abstraction complètement objet au modèle de persistance. Grâce aux nombreux ateliers réalisés durant ce cours, vous maîtriserez le développement d'EJB 3 et leur intégration dans une application d'entreprise. Cette formation EJB s'appuie sur les produits phares dans le monde de l'Open Source : les IDEs Eclipse et IntelijIDEA, ainsi que les serveurs applicatifs Wildfly et/ou GlassFish.

Tarif

A partir de 1 790,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
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Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Utiliser le paradigme fonctionnel dans la programmation d'évènements asynchrones
  • Utiliser la programmation réactive au travers de la librairie RxJS en utilisant les patterns principaux
  • Décrire la librairie RxJS au sein d'un browser ou sur le serveur avec Node.js.
Tarif

A partir de 1 420,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
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Objectifs de la formation

  • S'approprier les grands principes du Test-Driven Development
  • Utiliser le framework JUnit pour implémenter des tests
  • Mettre en œuvre différents outils et bonnes pratiques de TDD
Tarif

A partir de 2 100,00 €

Durée

3 jours

Modes
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  • Entreprise
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C++ – Programmation objet

Proposé par ENI Service

Objectifs de la formation

  • Utiliser les aspects fortement typés du langage
  • Concevoir des classes en respectant les bonnes pratiques
  • Surcharger les opérateurs du langage
  • Construire des applications en utilisant l’héritage et de polymorphisme
  • Manipuler les différentes collections
  • Gérer les cas d’erreurs à l’aide des exceptions
  • Déboguer vos programmes
  • Utiliser les principales collections de la stl
  • Intégrer dans vos développements les nouveautés de la norme C++ 11
Tarif

A partir de 2 850,00 €

Durée

5j / 35h

Modes
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Objectifs de la formation

Les objets connectés proposent une sorte de synthèse des technologies informatiques clés comme l’embarqué, le développement logiciel, le réseau, le web, le big data, le cloud, etc. Au-delà de ses fonctions, un « objet connecté » peut envoyer un énorme flux d’informations. Mais qui les récupère et comment sont-elles traitées ? Que va-t-il se passer au fil du temps? Comment va-t-on stocker et analyser les données? Existe-t-il des applications « toutes faites » ou faut-il développer soi-même?

Cette formation vous explique comment, sans connaître le monde traditionnel du développement dit "embarqué", vous pouvez mettre en œuvre une solution logicielle de A à Z : récupérer les informations des capteurs d’une carte (donc d’un objet), les traiter éventuellement, puis les transférer vers une solution Cloud. De nombreuses variantes étant possibles dans l’architecture globale (objet, gateway, firewall, Cloud, Big Data), nous nous appuierons sur une maquette tout à fait réaliste et de vrais équipements pour illustrer ce cours.

Au terme de cette formation, vous disposerez d’une vue globale et opérationnelle sur les technologies logicielles utilisées dans le développement des applications IoT.

Tarif

A partir de 1 890,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

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