Figma - Design d'interface - Prototypages, mockups, wireframes

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Demandeur d'emploi
  • Entreprise
  • Etudiant

Financements

Eligible CPF Votre OPCO Financement personnel

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Créer des designs d'interfaces d'applications mobiles et de sites Web
  • Appliquer les bonnes pratiques de la conception d'interfaces
  • Travailler efficacement en équipe avec les outils collaboratifs
  • Prototyper et tester des interfaces interactives
  • Partager et exporter des projets pour les développeurs et les clients.

M2I


Un leadership dans le domaine de la formation
Voir la fiche entreprise

Tarif

A partir de 1 340,00 €

Durée 2 jours  (14h00)
Modes
  • Centre
  • Distance
Sessions
Lieux Partout en France

M2I


Un leadership dans le domaine de la formation
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Tarif

A partir de 1 340,00 €

Durée 2 jours  (14h00)
Modes
  • Centre
  • Distance
Sessions
Lieux Partout en France

Programme

Introduction

  • Les principes du prototypage
  • Les logiciels phares de la création d'interface
  • Qu'est-ce que Figma ?
  • Les atouts et les enjeux
  • Figma App et Figma Cloud
  • Les principes du Design atomique

Découvrir l'interface Figma

  • Découvrir l'interface
  • La barre de menu
  • Les panneaux d'outils, calques, pages...

Créer un projet

  • Créer une Team et un projet
  • Gérer les fichiers et les projets

Manipuler les fonctionnalités de base

  • Créer une frame
  • Créer des formes
  • Ajouter et éditer du texte
  • Manipuler et éditer des images
  • Masquer des images et des formes
  • Importer des icônes et des éléments vectoriels
  • Ajouter des commentaires

Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Créer des frames utilisant les fonctionnalités de base

Créer des styles

  • Créer et éditer des styles de couleurs, de textes et de grilles

Créer des composants

  • Créer des composants simples
  • Créer et éditer les instances
  • Créer des overrides et des composants imbriqués
  • Créer des variants de composants
  • Découvrir les options avancées des variants

Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Créer et gérer sa librairie d'assets pour un wireframe

Construction d'interface

  • Mise en place des grilles et des repères
  • Gérer les contraintes de redimensionnement
  • Utiliser les Auto Layout pour créer des interfaces responsives
  • Utiliser des ressources de Figma (templates)

Prototyper

  • Créer des interactions entre les frames
  • Utiliser les transitions Smart Animate
  • Utiliser les options du scrolling (sticky scrolling...)
  • Paramétrer et visualiser le prototype
  • Visualiser sur l'application Figma Mirror

Collaborer et partager

  • Partager les fichiers
  • Gérer les droits d'accès (view, comment, edit)
  • FigJam : collaborer en équipe

Exporter

  • Enregistrer le fichier (.fig)
  • Exporter les images et frames (jpg, pdf, png)
  • Exporter les codes et les assets
  • Découvrir les services d'exportation (Zeplin)

Optimiser du workflow

  • Sélectionner les plug-ins pour Figma
  • Appliquer une bonne convention de nommage
  • Organisation des éléments

Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Conception d'une interface
    • Réaliser une interface Web ou une application mobile à partir d'un kit UI fourni
    • Présentation et partage du prototype en fin de journée

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Prérequis

Avoir de bonnes connaissances de l'environnement Web, et des connaissances de base du logiciel Adobe Photoshop. Avoir une première expérience en design d'interface et des notions d'ergonomie.

Public

Webmasters, graphistes, directeurs artistiques, responsables de communication, chefs de projets, cadres, consultants, chefs de projets en Maîtrise d'Ouvrage (MOA) et Maîtrise d'Oeuvre (MO).

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Objectifs de la formation

  • Développer une stratégie centrée autour des besoins utilisateurs ;
  • Fédérer les équipes autour des avantages de l'innovation et de la co-création ;
  • Découvrir et comprendre la démarche du Design Thinking ;
  • Déployer une démarche complète à partir d'un cas pratique : étudier et comprendre l'utilisateur, développer des idées créatives, sélectionner les plus viables, prototyper et itérer.
Tarif

Contacter l'organisme

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Mettre en oeuvre le Design paramétrique 3D (modes solide, surfacique et NURBS)
  • Gérer la configuration paramétrique en FAO (Fabrication Assistée par Ordinateur)
  • Analyser le comportement de modèles 3D soumis à des efforts (mesures, mais aussi optimisation du design).
Tarif

A partir de 2 300,00 €

Durée

5j / 35h

Modes
  • Centre
  • Distance

Conception et programmation objet

Proposé par ENI Service

Objectifs de la formation

  • Appréhender les différents principes liés à la programmation orientée objet et savoir les appliquer
  • Appréhender la différence d’approche entre la conception d’une application procédurale et la conception d’une application objet
  • Modéliser un projet logiciel en UML avec les diagrammes élémentaires
  • Appréhender l’impact de la modélisation sur la génération de code
  • Appréhender l’intérêt des Design Patterns dans la conception logicielle objet
  • Mettre en oeuvre les Design Patterns élémentaires dans une phase avancée de conception
  • Appréhender la plus-value de l’utilisation des frameworks dans les développements objets
  • Réaliser une application objet simple
Tarif

A partir de 1 950,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

  • Identifier, expliquer et illustrer les principaux éléments qui forment le « Clean Code »
  • Apprendre les principes et les bonnes pratiques pour écrire ou réécrire un code « propre »
  • Définir le lien entre la qualité du code et la facilité d’évolution des applications
  • Comprendre ce qu’est un code propre : règle de nommage, organisation de vos méthodes, classes, design OOP au sein de votre projet
  • Reconnaître les principaux code smells et leurs corrections respectives
  • Être capable de corriger rapidement l’essentiel des code smells
Tarif

A partir de 2 050,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Entreprise

Initiation au Design Sprint

Proposé par ENI Service

Objectifs de la formation

  • Posséder les clefs pour animer un Design Sprint
  • Reproduire les ateliers
  • Animer une équipe avec les bonnes pratiques
Tarif

Contacter l'organisme

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

  • Maîtriser le logiciel Catia pour la conception surfacique
  • Comprendre le Generative shape Design ou wireframe surf design
  • Savoir modéliser des surfaces simples, de raccords, complexes
  • Gérer les surfaces multi-sections, le remplissage, l'assemblage, la couture
  • Savoir analyser et optimiser les surfaces
Tarif

A partir de 1 500,00 €

Durée

3 jours

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Formation DTMethod® Practitioner

Proposé par PLB CONSULTANT

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous aurez acquis les connaissances necessaires pour :

  • Avoir obtenu la certification « DTMethod® Foundation ».
  • Lecture du workbook de préparation de la formation.
  • Avoir une première expérience du Design Thinking et/ou de la résolution de problèmes de manière innovante.
  • Être impliqué dans une démarche de création de nouveau produit/ service/ processus ou d’évolution d’un produit/ service/ processus existant.
Tarif

A partir de 1 480,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Décrire les principes de base et les principales applications du Design émotionnel
  • Appliquer le Design émotionnel aux produits et aux comportements.
Tarif

A partir de 1 420,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Distance

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Etablir une méthodologie à la création d'univers
  • Créer un projet avec Information Design Tool
  • Créer une fondation de données reposant sur une ou plusieurs connexions relationnelles
  • Créer une couche de gestion relationnelle et les objets associés
  • Construire des requêtes sur les données
  • Gérer la sécurité sur les données.
Tarif

A partir de 1 830,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Distance

Objectifs de la formation

À l'issue de cette formation RPA UiPath, vous serez en mesure de :

  • Connaître les possibilités offertes par cette nouvelle technologie qu'est la RPA, au service de l’automatisation des tâches répétitives dans une entreprise
  • Déterminer pourquoi choisir UiPath, un outil graphique et simple à prendre en main
  • Savoir quelles tâches automatiser
  • Savoir comment préparer l’automatisation
  • Commencer à automatiser des processus simple avec UiPath Studio
  • Automatiser le déclenchement de vos scripts avec l'ordonnanceur
  • Savoir déboguer un robot, gérer les logs et les exceptions
  • Connaitre les différents documents à rédiger durant le parcours d’automatisation (Definition document, Design document, Handbook document, …)
Tarif

A partir de 1 480,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

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