Animate CC - Animations interactives pour le Web

Qualiopi
À partir de 1380 €
Durée 21h en 3 jours
Localisation Partout en France
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Proposé par

M2I

Prérequis

Avoir une connaissance de base de l'environnement HTML / CSS. La pratique courante d'un logiciel de dessin vectoriel et bitmap est souhaitable.

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Entreprise

Demandeur d'emploi et Etudiant non admis

Financement

  • Votre OPCO
  • Financement personnel

Financement CPF non pris en charge

Modalités

  • En centre
  • À distance

Objectifs pédagogiques

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Concevoir et réaliser des animations au format HTML 5, au format GIF animé ou au format vidéo H.264
  • Utiliser des fichiers Photoshop et Illustrator pour améliorer le workflow
  • Animer des textes, images bitmaps et vectorielles
  • Intégrer des médias riches
  • Publier les animations en HTML 5 ou GIF animé dans des pages Web.

Programme de la formation

Création et publication d'un document HTML 5 Canvas

  • Création d'un document HTML 5 Canvas ou ActionScript 3.0
  • Utilisation des fragments de code JavaScript
  • Les différences entre un document ActionScript 3.0 et le HTML 5 Canvas
  • Les différences entre GIF animé et HTML 5 Canvas

Flux de travail et espace de travail Animate

  • Flux de travail Animate
  • L'espace de travail : fenêtres et panneaux
  • Panneaux actifs
  • Import des fichiers Illustrator et Photoshop

Utilisation du panneau Scène et Outils

  • Utilisation de la scène, mise à l'échelle, rotation de la scène
  • Panneau Outils et menus contextuels
  • Pinceaux vectoriels
  • Nuanciers balisés
  • Personnaliser les outils du scénario
  • Outil de déformation d'enveloppe
  • Outil de déformation d'élément

Transformation et combinaison d'objets graphiques

  • Transformation des objets
  • Combinaison d'objets

Utilisation des occurrences et symboles

  • Création de symboles et d'occurrences
  • Propriétés et permutation des occurrences
  • Changement du type d'une occurrence
  • Clips imbriqués et hiérarchie parent / enfant

Les bases de l'animation

  • Comprendre les principes de base de l'animation
  • Les propriétés Position, Rotation, Echelle et Opacité
  • Création de masque

Animation d'interpolation classique

  • Création et modification d'images-clés
  • Création d'un calque de guide d'animation
  • Accélération / décélération personnalisée

Animation d'interpolation de mouvement

  • Application de présélections de mouvement
  • Création d'une animation interpolée
  • Modification de la trajectoire de mouvement d'une animation interpolée
  • Modification des plages d'interpolation d'une animation dans le scénario

Modification des interpolations avec l'éditeur de mouvement

  • Courbes de propriétés, points d'ancrage et points de contrôle
  • Application des accélérations présélectionnées et personnalisées
  • Contrôle de l'affichage de l'éditeur de mouvements

Interpolation de formes

  • Création d'une interpolation de formes
  • Contrôle des modifications de formes avec des repères de formes
  • Interpolation de forme des traits à l'aide de l'épaisseur variable

Animation de l'outil de segment

  • La cinématique inverse
  • Ajout de segments à des symboles ou à des formes
  • Modification des objets et des squelettes IK
  • Contrainte de mouvement et élasticité à des segments
  • Segments flexibles
  • Squelettage moderne

Caméra

  • Principe de la multiplane
  • Réglage des profondeurs de calques
  • Mouvements de caméra
    • Zoom
    • Rotation
    • Panoramique

Importation d'images

  • Matricielles : GIF, JPEG, PNG
  • Vectorielle : SVG

Utilisation de sons dans Animate CC

  • Formats audio pris en charge
  • Ajout de sons à un bouton
  • Synchronisation d'un son avec une animation

Ajout de vidéo à Animate

  • Formats vidéo pour le Web
  • Le composant vidéo
  • Intégration d'un fichier vidéo
  • Code personnalisé

Exportation

  • GIF animé et vidéo H.264

Publication de documents Animate CC

  • Paramétrage pour la publication d'un document HTML 5 Canvas
  • Création de modèles HTML 5 Canvas personnalisés et annexion aux profils de publication

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation
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M2I

"Un leadership dans le domaine de la formation"

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