Android - Développement natif en Kotlin

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Demandeur d'emploi
  • Entreprise
  • Etudiant

Financements

Eligible CPF Votre OPCO Financement personnel

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Développer avec Kotlin des applications mobiles pour les plateformes Android.

M2I


Un leadership dans le domaine de la formation
Voir la fiche entreprise

Tarif

A partir de 3 050,00 €

Durée 5 jours  (35h00)
Modes
  • Centre
  • Distance
Sessions
Lieux Partout en France

M2I


Un leadership dans le domaine de la formation
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Tarif

A partir de 3 050,00 €

Durée 5 jours  (35h00)
Modes
  • Centre
  • Distance
Sessions
Lieux Partout en France

Programme

Jour 1

Introduction à Android

  • Historique d'Android et Linux
  • Architecture et philosophie d'Android
  • Possibilités du système Android
  • Fonctionnement des versions d'API
  • Les langages disponibles, SDK et NDK
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Démonstration des divers outils constituant la plateforme de développement Android

Rappels sur Kotlin

  • Syntaxe et concepts de base
  • Typage, instructions et classes
  • Généricité dans Kotlin
  • Les lambda expressions
  • Les collections
  • La gestion des exceptions
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Démonstration de code Kotlin reprenant les principales constructions du langage afin de s'assurer que l'audience possède les bases

Android Studio et Kotlin

  • Prise en main de l'environnement de développement Android Studio
  • Mise en oeuvre de Kotlin avec Android Studio
  • Etude d'un code Kotlin, création d'un projet dans Android Studio
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Prise en main de l'outil Android Studio
  • Utilisation des divers outils

Introduction au développement Android

  • Etapes du développement d'une application Android
  • Architecture d'un projet Android sous Android Studio
  • Développement et test
  • Mise en oeuvre du debug avec :
    • L'émulateur
    • Un "Device"
  • Signer et déployer une application Android
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Conception d'une première application Android sous Kotlin
  • Repérage des principales méthodes dans le code
  • Utilisation du débogueur
  • Test de l'application réalisée à la fois avec l'émulateur fourni et le device (Smartphone, tablette) amené par l'apprenant

Jour 2

Grands concepts d'Android

  • Concepts de base
  • Les classes importantes
  • Les "Activities"
  • Les "Intents"
  • Les "Fragments"
  • Le fichier manifest de l'application
  • Processus et "Threads"
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Reprise du projet créé précédemment et ajout d'activités, manipulation des "Intents", passage d'une activité à une autre

Interfaces graphiques sous Android

  • Positionnement des éléments sur un écran
  • Les "ViewGroups" et les "Views"
  • Présentation des "Layouts"
  • Composants graphiques de base
  • Comment gérer les évènements
  • Créer des vues via les éléments XML et en code
  • Les menus et "ActionBars"

Jour 3

Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • En reprenant le projet déjà existant :
    • Création de plusieurs interfaces graphiques et traitement de celles-ci dans le programme
    • Création d'interfaces utilisant divers "Layouts"
    • Création de plusieurs contrôles dont des "ListViews"

Gestion des données

  • Accès au File System d'Android par code
  • Lecture / écriture sur fichiers
  • Accès aux bases de données (SQLite)
  • Les stockages internes et externes, et cartes SD
  • Accès en lecture et/ou écriture au système de fichiers
  • La gestion des préférences
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Ajout au projet Android d'accès au système de fichiers
  • Ecriture et lecture de fichiers "plats"
  • Création et exploitation d'une base de données dans l'application Android
  • Gestion des préférences d'utilisation

Jour 4

Les fournisseurs de contenu (Content Providers)

  • Fondamentaux des fournisseurs de contenu
  • Création et utilisation d'un fournisseur de contenu
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Configuration de fournisseur de contenu et ajout à l'application déjà réalisée de fournisseur de contenu

Les récepteurs d'évènement (Broadcast Receivers)

  • Les "Broadcasters"
  • Déclarer et enregistrer les récepteurs d'évènement
  • Créer un récepteur d'évènement
  • Permissions
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Dans l'application réalisée, configuration de récepteurs d'évènement et codage de ceux-ci, pour divers évènements comme la relance du smartphone

Communication

  • Utilisation des sockets, communication
  • Utiliser des services Web
  • Utilisation de http, communication
  • Accès à des services via REST
  • Gestion des données en JSON
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Depuis l'application, ajout d'appels à des services extérieurs de type REST, mise en oeuvre de l'appel asynchrone

Jour 5

Notions avancées

  • Gestion asynchrone de tâches
  • Gérer les "Threads"
  • Les "Intents", base de la communication sous Android
  • Les services, mise en oeuvre
  • Utiliser les API Google (Maps...)
  • La géolocalisation
  • Gestion des notifications
  • Gestion des SMS
  • Différents types de capteur
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Depuis l'application, envoi de SMS, intégration de la géolocalisation, utilisation des API de Google Map

Fonctionnalités multimédia

  • Gestion de l'audio et du device photo et vidéo
  • Exploiter le multimédia dans une application
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Dans l'application développée, ajout de la prise de photos

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des études de cas ou des travaux pratiques
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Prérequis

Connaître un langage de programmation comme Java (pour bien connaître Kotlin).

Public

Programmeurs Android, développeurs et chefs de projets.

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Objectifs de la formation

Tout utilisateur qui souhaite, sous la forme d’un atelier pratique, découvrir les fonctionnalités de son Smartphone ou de sa Tablette Android afin d’en avoir un usage complet.
Chaque participant se dotera de son propre Smartphone ou de sa Tablette pour réaliser les travaux pratiques.

A l'issue de la formation, le stagiaire sera capable de :

  • Découvrir les principes de base d’un Smartphone ou d’une tablette
  • Utiliser Internet et la messagerie sur son smartphone ou sur sa tablette
  • Utiliser les applications intégrées et le multimédia
  • Savoir télécharger et gérer ses fichiers
Tarif

Contacter l'organisme

Durée

1 jour(s)

Modes
  • Entreprise
  • Distance

Formation Le langage Kotlin

Proposé par PLB CONSULTANT

Objectifs de la formation

Concrètement, à l'issue de cette formation Langage Kotlin vous aurez acquis les connaissances et les compétences nécessaires pour :

  • Maîtriser les bases du langage Kotlin
  • Connaître les multiples fonctionnalités de Kotlin
  • Prendre en main la librairie standard
Tarif

A partir de 1 860,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Formation Delphi pour Android

Proposé par PLB CONSULTANT

Objectifs de la formation

Cette formation Delphi Android vous permettra de :
? Présenter les concepts de la programmation objet Pascal appliqués à la cible Android
? Expliciter l'outil Delphi FMX et permettre aux participants d'avoir un panorama complet de ses domaines d'applications dans cet univers
? Maitriser une application n-tiers incluant un terminal Android

Tarif

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Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Formation WinDev : Initiation

Proposé par PLB CONSULTANT

Objectifs de la formation

Windev est un atelier logiciel vous permettant de développer très rapidement des applications pour les systèmes d'exploitation classiques Windows, Linux ou MAC, des sites web dynamiques avec WebDev et des applications pour mobiles IOS ou Android avec WinDev Mobile. L'environnement de développement est le même pour toutes les plateformes cibles et il permet de prendre en charge toutes les phases de développement du cahier des charges à l'application finale. Outre la rapidité de développement qui a largement contribué au succès des produits PC Soft, une même application source peut être facilement adaptée sur différentes plateformes. Avec quelques adaptations ponctuelles, votre code est donc presque unique quelle que soit la cible et la nature du développement : client riche, site web, application pour Smartphone ou tablette. Vous pouvez même générer si besoin des sites PHP, des archives Java ou des assemblages .NET. Lors de cette formation Windev très pratique (de nombreux travaux pratiques sont réalisés), vous allez apprendre tout d'abord à prendre en main l'environnement Windev (créer des fenêtres, des menus, etc...) et passer ensuite rapidement au concret, en créant votre propre base de données et en la mettant en relation avec les fenêtres. Concrètement vous disposez déjà de tous les éléments pour développer vos premières IHM.

Tarif

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Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

À l'issue de cette formation Android Developpement avancé vous aurez acquis les connaissances et compétences nécessaires pour :

  • Exploiter toutes les fonctionnalités graphiques et multimédia offertes par Android.
  • Mettre en oeuvre les services, les notifications et la programmation multithread.
  • Intégrer les informations issues des différents capteurs pilotés par Android
  • Réaliser des clients web spécifiques à Android.
  • Tirer partie des possibilités de géolocalisation.
  • Sécuriser les applications.
Tarif

A partir de 1 690,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

    • Connaître les bases d’une assistance informatique et de la relation client
    • Savoir identifier et comprendre le fonctionnement des composants d’un ordinateur ou d’un appareil mobile
    • Savoir installer Windows et d’autres systèmes d’exploitation comme Linux, macOs ou encore Android et IOS pour les appareils mobiles
    • Énumérer les types de périphériques d’un ordinateur et connaître leurs fonctions
    • Paramétrer et optimiser les performances générales d’un ordinateur ou d’un appareil mobile
    • Découvrir les principes de base de la virtualisation et du cloud computing
    • Connaître les notions de base de la sécurité informatique
    • Comprendre le fonctionnement du réseau et savoir le configurer
    • Mettre en œuvre des techniques de dépannage avec des solutions logiciel approprié pour des ordinateurs ou des appareils mobiles
Tarif

A partir de 6 090,00 €

Durée

10j / 70h

Modes

Objectifs de la formation

Cette formation Flex Mobile permet aux développeurs Flex, Java, C#, PHP, etc... d'acquérir toutes les notions pour réaliser avec Flex des applications Apple iOS, Google Android ou BlackBerry QNX aussi bien pour tablettes que pour les téléphones mobiles (*). La formation Flex mobile aborde les sujets généraux du développement Flex sur mobile : les composants, le positionnement, la navigation, l'accès serveur, l'accès aux ressources du Device, le skinning, les thèmes, l'optimisation ainsi que les spécificités d'iOS, d'Android et de BlackBerry. Le stagiaire réalisera tout au long de cette formation sa première application pour Mobile depuis la conception en prototype jusqu'à la réalisation sur un projet concret. Les thèmes de l'ergonomie, des patterns d'IHM et de l'organisation d'un projet multi-écrans sont ainsi concrètement mis en pratique. (*) iOS version 4.X et supérieur ; Android version 2.2 et supérieur ; architecture ARMv7.

Tarif

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Durée

4j / 28h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Définir l'architecture des applications Android et leur cycle de vie
  • Concevoir une interface graphique pour terminal mobile
  • Interroger des services Web
  • Gérer les évènements Touch
  • Adapter un contenu pour tablettes avec les fragments
  • Utiliser les API multimédia
  • Déployer une application.
Tarif

A partir de 2 800,00 €

Durée

5j / 35h

Modes
  • Centre
  • Distance

Objectifs de la formation

WinDev est un atelier logiciel vous permettant de développer très rapidement des applications pour les systèmes d'exploitation classiques Windows, Linux ou MAC, des sites web dynamiques avec WebDev et des applications pour mobiles IOS ou Android avec WinDev Mobile. L'environnement de développement est le même pour toutes les plateformes cibles et il permet de prendre en charge toutes les phases de développement du cahier des charges à l'application finale. Outre la rapidité de développement qui a largement contribué au succès des produits PC Soft, une même application source peut être facilement adaptée sur différentes plateformes. Avec quelques adaptations ponctuelles, votre code est donc presque unique quelle que soit la cible et la nature du développement : client riche, site web, application pour Smartphone ou tablette. Vous pouvez même générer si besoin des sites PHP, des archives Java ou des assemblages .NET. Lors de cette formation WinDev Mobile pour Android, vous découvrirez l'environnement de WinDev Mobile. Vous apprendrez à configurer votre environnement de développement pour WinDev Mobile et Android. Vous utiliserez le WLangage pour créer des applications Android professionnels qui accèdent à des bases de données SQLite, envoient des emails, gère la géolocalisation, etc .., toutes les fonctionnalités classiques des applications mobile moderne et performante sont passées en revue.

Tarif

Contacter l'organisme

Durée

5j / 35h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

Cette formation WinDev Mobile est destinée aux personnes connaissant déjà WinDev et souhaitant développer rapidement des applications pour mobiles ou tablette Android robustes et professionnels. Lors de cette formation Windev Mobile pour Android, vous maitriserez l'environnement de WinDev Mobile. Vous apprendrez à configurer votre environnement de développement pour WinDev Mobile et Android. Vous utiliserez le WLangage pour créer des applications Android professionnels qui accèdent à des bases de données SQLite, envoient des emails, gère la géolocalisation, etc .., toutes les fonctionnalités classiques des applications mobile ou tablette moderne et performante sont passées en revue.

Tarif

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Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

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