Adobe Substance 3D Painter - Peindre sur des objets 3D

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Demandeur d'emploi
  • Entreprise
  • Etudiant

Financements

Eligible CPF Votre OPCO Financement personnel

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Peindre sur des modèles 3D
  • Gérer les UV pour un texturage optimal
  • Placer des lumières
  • Importer des objets 3D créés avec d'autres logiciels 3D.

M2I


Un leadership dans le domaine de la formation
Voir la fiche entreprise

Tarif

A partir de 1 240,00 €

Durée 2 jours  (14h00)
Modes
  • Centre
  • Distance
Sessions
Lieux Partout en France

M2I


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Tarif

A partir de 1 240,00 €

Durée 2 jours  (14h00)
Modes
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Sessions
Lieux Partout en France

Programme

Philosophie du logiciel

  • Place d'Adobe Substance 3D Painter dans la chaîne de production

L'interface

  • Emplacement et gestion des outils et des palettes
  • Options et optimisation de la fenêtre d'affichage
  • Affichage 2D et 3D

La navigation dans l'espace 3D

  • Utilisation de la caméra et de l'outil Orbite
  • Déplacement et zoom en 2D et en 3D
  • Changement des vues

Les outils et leurs options simples et avancées

  • Peinture
  • Gomme
  • Projection
  • Remplissage...

Import de modèles 3D

  • Placer des éléments 3D de base sur la scène
  • Manipulation de l'objet
  • Optimisation des UV pour faciliter la peinture
  • Les options de la fenêtre UV

La peinture sur un objet 3D

  • Les différentes méthodes de peinture
  • La notion de calques
  • Utilisation des matériaux des ressources
  • Utilisation des objets et options de la fenêtre ressource
  • Matériaux adaptables
  • Masques
  • Filtres
  • Pinceau
  • Création de pinceaux personnalisés

Les paramètres avancés de texture

  • Propriétés générales
  • Les canaux
  • Les cartes de maillage

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Prérequis

Avoir une bonne connaissance de l'environnement informatique et de Photoshop.

Public

Infographistes et designers.

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  • Décrire la normalisation et techniques de dénormalisation
  • Décrire les concepts clés de la base de données dans le contexte de SQL Server
  • Décrire les effets de la conception de base de données sur le rendement
  • Décrire les langues de base de données SQL Server 2016
  • Décrire les objets de base de données couramment utilisés
  • Décrire les techniques de modélisation de données
  • Décrire les types de relations et d’effets dans la conception de base de données
Tarif

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Durée

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Modes
  • Entreprise
  • Distance
  • Centre

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  • Créer et développer des classes ABAP objet
  • Lire des données de la base de données
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Tarif

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