TINKERCAD - apprentissage et création d'objets avec impression 3D

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Demandeur d'emploi
  • Entreprise
  • Etudiant

Financements

Eligible CPF Votre OPCO Financement personnel

Objectifs de la formation

Vous allez apprendre à utiliser les outils de base afin de créer de superbes modèles en 3D qui pourront être imprimés en 3D ou transformés en LEGO.

SHURAFORM - FORMAEREM


Vous rendre utiles, vous rendre rares !
Voir la fiche entreprise

Tarif

A partir de 555,00 €

Durée Suivi pédagogique en distanciel sur mesure
Modes
  • Entreprise
  • Distance
Sessions
Lieux Toulouse, Toulon, Perpignan, Calvi, Mayenne, Compiègne, Revigny-sur-Ornain, Craponne-sur-Arzon, Orléans, Alès,...
et 77 autres villes

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Programme

Introduction


Guide Tinkercad
Introduction et présentation du site web Tinkercad
Ressources - Explication
Création du login
Gestion du profil
Aperçu de l'interface

Bases de l'interface


Navigation dans la scène
Fonctions copier/coller
Déplacement d'un objet

Gestion des formes
Gestion des formes simples
Gestion des lettres et des chiffres
Gestion des caractères
Suite et fin des formes de bases

Gestion des fonctions
Gestion de la fonction grouper/dissocier
Gestion de la fonction alignement
Plan de construction

Création d'une forme simple
Création d'un verre

Options Tinkercad
Ressources sur la création du train
Générateur de formes
Gestion de l'outil règle
Gestion de l'outil Grille
Gestion de l'outil accrochage
Gestion de l'outil Color

Création du train
Création de la locomotive partie 01
Création de la locomotive partie 02
Création des wagons
Finalisation du train
Impression 3D
Création du train en LEGO
Photos Impression 3D
Ressources sur le train

Autres fonctions
Import / Export
Gestion de la galerie
Favoris
Shapes Collection
Gestion de l'extension SVG
Ressources - création du train

Projet Canon à balle
Conception du canon - partie 01
Conception du canon - partie 02
Conception du stand
Export / Import / Téléchargement
Galerie canon à balle
Impression 3D canon à balle
Ressources - création du canon à balle

Création d'une pièce avec ses meubles
Création d'une table
Création d'une chaise
Création du mur, sol
Création des meubles
Production de l'assiette et des verres
Mise en place des objets dans la scène
Finalisation de la scène
Exportation
Impression 3D
Ressources - Création de la scène finale.

Prérequis

Cette formation ne nécessite aucun prérequis

Public

Infographiste 3D, animateur 3D, concepteur de jeux vidéo.

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Tarif

A partir de 1 390,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

  • Comparer les méthodes agiles et traditionnelles
  • Expliquer les principes fondamentaux de l'Agilité
  • Identifier les principales méthodes Agiles
  • Mettre en œuvre les pratiques du framework Scrum
  • Mettre en œuvre des pratiques clés de l'eXtreme Programming (XP)
  • Utiliser les outils et méthodes des approches connexes
  • Planifier et gérer un projet Agile
  • Favoriser la collaboration au sein d'une équipe Agile
Tarif

A partir de 2 100,00 €

Durée

3 jours

Modes
  • Centre
  • Entreprise
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Objectifs de la formation

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Tarif

A partir de 3 600,00 €

Durée

5j / 30h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
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Objectifs de la formation

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  • Appréhender les exigences ergonomiques du développement d’applications web pour les appareils tactiles
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Tarif

A partir de 2 100,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

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Tarif

A partir de 1 300,00 €

Durée

2 jours

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

  • Pendant la formation, le formateur évalue la progression pédagogique des participants via des QCM, des mises en situation et des travaux pratiques. Les participants passent un test de positionnement avant et après la formation pour valider leurs compétences acquises.
Tarif

Contacter l'organisme

Durée

5 jours (35 heures)

Modes
  • Entreprise
  • Distance
  • Centre

Objectifs de la formation

• Connaître les différents dispositifs de coopération
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Tarif

A partir de 1 400,00 €

Durée

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Objectifs de la formation

  • Maquetter une interface digitale web ou mobile en basse/haute fidélité avec Figma
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  • Maîtriser l'architecture de l'information pour proposer des maquettes respectant les bonnes pratiques ergonomiques
Tarif

A partir de 2 100,00 €

Durée

3 jours

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

• Identifier les principaux générateurs de valeur dans le projet
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Tarif

A partir de 1 400,00 €

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