Motion design avec After Effect

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Demandeur d'emploi
  • Entreprise
  • Etudiant

Financements

Eligible CPF Votre OPCO Financement personnel

Objectifs de la formation

Concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication.
Développer des bases solides pour créer des supports professionnels et pertinents.
Obtenir une maitrise fluide des fonctionnalités principales du logiciel.
Acquérir une certaine autonomie dans l'utilisation du logiciel.
Obtenir la certification RNCP35634BC01 à la fin de la formation.

SHURAFORM - FORMAEREM


Vous rendre utiles, vous rendre rares !
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Tarif

A partir de 579,00 €

Durée Suivi pédagogique en distanciel sur mesure
Modes
  • Entreprise
  • Distance
Sessions
Lieux Toulouse, Toulon, Perpignan, Calvi, Mayenne, Compiègne, Revigny-sur-Ornain, Craponne-sur-Arzon, Orléans, Alès,...
et 77 autres villes

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Modes
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Lieux Toulouse, Toulon, Perpignan, Calvi, Mayenne, Compiègne, Revigny-sur-Ornain, Craponne-sur-Arzon, Orléans, Alès,...
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Programme

Introduction

Module 1 : Définir les champs d'application d'After Effects dans l'univers de l'animation graphique
• Identifier la place d'After Effects dans la chaîne de postproduction
• Décrire les standards et les normes de la vidéo numérique
• Comprendre la nécessité d'une bonne préparation des médias graphiques, vidéos et sons en amont

Module 2 : Appréhender le logiciel
• Se repérer dans l'interface : les menus, les outils, les palettes, la fenêtre de prévisualisation...
• Personnaliser l’espace de travail
• Régler les préférences du logiciel
• Organiser les sources et la fenêtre projet

Module 3 : Utiliser les outils fondamentaux
• Importer des médias dans le logiciel
• Les compositions - partie 1
• Les compositions - partie 2
• Les compositions - partie 3
• Les paramètres de base des calques
• Les différents types de calques
• Créer un calque de texte
• Créer un calque solide
• Créer un calque de forme
• Le panneau Aligner
• Découvrir le panneau effets
• Découvrir le panneau métrage
• Importer un projet Photoshop
• Importer depuis Illustrator
• Quiz

Module 4 : Gestion de la transparence
• Couche Alpha : concept et compréhension
• Exercice 1 : les fondamentaux
• Créer des masques - partie 1
• Créer des masques - partie 2
• Masquer avec cache
• Utiliser un calque d'effet
• Effacer un fond vert

Module 5 : Points clés, compositions et vélocité
• Assistants de points clés standards (principe, créer, naviguer entre les images clés etc) - partie 1
• Assistants de points clés standards (principe, créer, naviguer entre les images clés etc) - partie 2
• Pré-composition et compositions gigognes
• Interpolations spatiales
• Interpolations temporelles
• Inverser la temporalité
• Remappage temporel
• Exercice 2 : Animation - partie 1
• Exercice 2 : Animation - partie 2
• Exercice 3 : Animation
• Les raccourcis clavier
• Les dessins de trajectoire

Module 6 : Les effets
• Correction colorimétrique - partie 1
• Correction colorimétrique - partie 2
• Flous
• Générateurs
• Effets audio
• Exercice 4 : Masque - partie 1
• Exercice 4 : Masque - partie 2
• Déformation wrap - partie 1
• Déformation wrap - partie 2
• Quiz

Module 7 : Animation de texte
• Utilisation du sélecteur de plage pour une animation lettre par lettre
• Animation de texte : l'approche
• Animation de texte : texturing
• Exercice 5 : Animation de texte

Module 8 : Animation avancée
• Outil déformation de la marionnette
• Exercice 6 : Marionnette - partie 1
• Exercice 6 : Marionnette - partie 2
• Image clés avancées
• Le parentage
• Les expressions - inititation
• Suivi cible simple
• Exercice 7 : Suivi et keying - partie 1
• Exercice 7 : Suivi et keying - partie 2
• Suivi avec rotation et échelle

Module 9 : Exportation
• Export H264
• Export Lossless
• Export Lossless Alpha
• Export ProRes
• Export ProRes Alpha
• Export ProRes AlphaOnly
• Quiz

Evaluation Finale

Prérequis

Cette formation ne nécessite aucun prérequis

Public

Motion designer, animateur 2D/3D, créateur de contenu audiovisuel.

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Objectifs de la formation

À l’issue de cette formation, les participants seront capables de :

  • Appliquer les principes du Design Thinking dans la gestion de projet pour encourager une approche centrée sur l’utilisateur,
  • Maîtriser les étapes clés du Design Thinking : empathie, définition, idéation, prototypage et test,
  • Structurer et organiser efficacement un projet pour atteindre les objectifs fixés tout en intégrant des pratiques innovantes,
  • Favoriser la collaboration et la co-création au sein des équipes projet,
  • Utiliser des outils et des techniques spécifiques pour optimiser la créativité et l’efficacité des projets.
Tarif

Contacter l'organisme

Durée

48 à 64 heures d'accompagnement selon les besoins

Modes
  • Entreprise
  • Distance

Conception et programmation objet

Proposé par ENI Service

Objectifs de la formation

  • Appréhender les différents principes liés à la programmation orientée objet et savoir les appliquer
  • Appréhender la différence d’approche entre la conception d’une application procédurale et la conception d’une application objet
  • Modéliser un projet logiciel en UML avec les diagrammes élémentaires
  • Appréhender l’impact de la modélisation sur la génération de code
  • Appréhender l’intérêt des Design Patterns dans la conception logicielle objet
  • Mettre en oeuvre les Design Patterns élémentaires dans une phase avancée de conception
  • Appréhender la plus-value de l’utilisation des frameworks dans les développements objets
  • Réaliser une application objet simple
Tarif

A partir de 1 950,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

UX Design – Niveau avancé

Proposé par ENI Service

Objectifs de la formation

  • Améliorer le design de vos interfaces numériques
  • Créer les conditions d’une expérience utilisateur mémorable
  • Appliquer les principes de la psychologie cognitive pour favoriser l’engagement des utilisateurs
  • Mettre en place des indicateurs pour mesurer et améliorer l’engagement utilisateur
Tarif

Contacter l'organisme

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

  • Appréhender l’intérêt des Design Patterns en conception logicielle
  • Concevoir une architecture logicielle solide en utilisant des modèles de conception éprouvés
  • Appliquer les Design Patterns en développement sur les différentes couches logicielles
  • Choisir les Design Patterns appropriés en fonction de la problématique posée
Tarif

A partir de 2 850,00 €

Durée

5j / 35h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

  • Décrypter l'environnement et la création en digital à l'ère de l'IA: philosophie, métiers, supports, technologies, contenus, design & ergonomie
  • Décliner son concept créatif sur les supports digitaux
  • Définir un brief créatif pertinent, piloter efficacement son agence et évaluer ses opérations digitales
Tarif

A partir de 1 490,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Distance
  • Entreprise

Objectifs de la formation

Imprimer en 3D nécessite de bien concevoir son objet au préalable en le modélisant à l'aide d'un logiciel adapté. Cette formation vous initie à Autodesk 123D Design, un logiciel de modélisation 3D parfaitement adapté aux débutants, simple, gratuit et faisant partie d’une suite complète.  

Au cours de cette formation, les participants apprendront à utiliser les principales fonctionnalités de 123D Design et les mettront en pratique en créant leur propre objet qu'ils imprimeront sur une imprimante 3D.

Tarif

Contacter l'organisme

Durée

1j / 7h

Modes
  • Centre
  • Entreprise

Formation DTMethod® Foundation

Proposé par PLB CONSULTANT

Objectifs de la formation

A l'issue de cette formation, vous aurez acquis les connaissances necessaires pour :

  • Découvrir le Design Thinking
  • Comprendre les principes (DTRules) qui influencent l'efficacité du processus de Design Thinking de la DTMethod®
  • Connaître et comprendre les rôles nécessaires pour mener à bien la DTMethod®
  • Comprendre le processus et les phases de la DTMethod® (DTModel)
  • Connaître et expérimenter les outils utilisés dans la DTMethod® (DTTools)
  • Se préparer à l’examen « DTMethod® Foundation » d’APMG International
Tarif

A partir de 1 480,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Entreprise

Objectifs de la formation

  • Être opérationnel pour conduire une démarche de conception centrée utilisateur
  • Maîtriser les outils UX permettant de mener une recherche utilisateur
  • Utiliser Figma pour concevoir et proposer des UI basse ou haute fidélité pour des sites web ou des applications desktop et mobiles
  • Mettre en œuvre les meilleures pratiques pour concevoir un design system
  • Concevoir et encadrer des tests
Tarif

A partir de 3 500,00 €

Durée

5 jours

Modes
  • Centre
  • Entreprise

Objectifs de la formation

  • S'approprier le framework Bootstrap et savoir l'utiliser dans les meilleures conditions
  • Identifier les contraintes du design en colonnes et l'intégration avec Bootstrap
  • Gérer les fondamentaux du Responsive Design
Tarif

A partir de 1 390,00 €

Durée

2j / 14h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

Objectifs de la formation

  • Appréhender le vocabulaire et les concepts clés de l'ergonomie et de l'UX Design et savoir les appliquer sur un projet web
  • Evaluer un site web et sa conception dans une démarche centrée utilisateur
  • Appréhender les normes et techniques existantes pour améliorer la qualité des interfacesModéliser les utilisateurs,
  • Appréhender les scénarii d’usages et les tâches liées à une application web pour adapter son IHM
  • Mettre en oeuvre une démarche d’amélioration continue face aux évolutions techniques, sociétales et réglementaires
Tarif

A partir de 2 100,00 €

Durée

3j / 21h

Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance

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