ILLUSTRATOR La 3D

Qualiopi

Cette formation vous permettra d'acquerir des compétences simples sur le dessin de forme, mais aussi de transformer vos dessins techniques en objet 3D avec l'outil Illustrator.

À partir de 1700 €
Durée 14h en 2 jours
Localisation Partout en France
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Proposé par

GROUPE ARKESYS

Prérequis

  • Connaissance de l'environnement Windows ou Mac OS

Public admis

  • Salarié en Poste
  • Entreprise

Demandeur d'emploi et Etudiant non admis

Financement

  • Votre OPCO
  • Financement personnel

Financement CPF non pris en charge

Modalités

  • En centre
  • En entreprise
  • À distance

Objectifs pédagogiques

  • Dessiner des formes simples avec Illustrator et modifier leur aspect de base
  • Réaliser des objets en 3D, à partir de dessins vectoriels, avec Illustrator

Programme de la formation

Décrire le principe du dessin vectoriel et l'environnement d'Illustrator

  • Comprendre les différents modes graphiques (Bitmap / Vecteur)
  • Paramétrer l'environnement de travail
  • L'interface (Plan de travail, affichage, règles, repères, grille, outils, palettes)

Maîtriser les notions de 3D

  • Les axes X, Y, Z
  • La perspective
  • Les sources de lumière

Extruder des objets : ajouter de la profondeur à un objet

  • Préparer la forme initiale de l'objet
  • Préparer l'aspect graphique de l'objet
  • La profondeur d'extrusion
  • Extrusion pleine ou évidée
  • Appliquer un profil d'extrusion
  • Préparer un profil d'extrusion personnalisé
  • L'orientation de l'objet 3D dans l'espace
  • La mise en perspective de l'objet 3D
  • Le réglage des lumières et des ombres
  • Plaquer une image vectorielle ou en pixels sur une surface de l'objet 3D

Utiliser le procédé Révolution : rotation d'un profil autour d'un axe

  • Préparer le profil de l'objet
  • Préparer l'aspect graphique de l'objet
  • Positionner l'axe de révolution
  • Gérer l'angle de la révolution
  • Révolution pleine ou évidée
  • L'orientation de l'objet 3D dans l'espace
  • Mise en perspective de l'objet 3D
  • Réglage des lumières et des ombres
  • Placage d'une image vectorielle ou en pixels sur une surface de l'objet 3D

Utiliser la rotation : position d'un objet dans l'espace

Utiliser le dessin en perspectives (à partir de la version CS5)

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Proposé par

GROUPE ARKESYS

"La formation maintenant pour vos talents de demain"

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