Formation Blender pour l'animation

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Objectifs de la formation

Créer des animations simples à  l'aide d'objets maillés. Modéliser, positionner et mettre en situation des objets maillés. Appliquer des matériaux et des textures, créer un environnement et des éclairages. Composer, mettre en scène et éclairer puis exporter ces animations.

DAWAN


Formez-vous à l’excellence.
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Tarif

A partir de 2 100,00 €

Durée 5 jour(s)
Modes
  • Centre
  • Entreprise
  • Distance
Sessions
Lieux Partout en France

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A partir de 2 100,00 €

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Description

  • Un support et les exercices du cours pour chaque stagiaire
  • Un formateur expert ayant suivi une formation à la pédagogie
  • Boissons offertes pendant les pauses en inter-entreprises
  • Salles lumineuses et locaux facilement accessibles
  • Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum
  • Matériel pour les formations présentielles informatiques : un PC par participant
  • Positionnement à l'entrée et à la sortie de la formation
  • Certification CPF quand formation éligible
  • Programme

    Introduction  

    La modélisation 3D, Blender (historique, utilisation, fonctionnalités)

    Rappel des fondamentaux

    Les préférences du logiciel
    Le chargement de nouveaux Addons
    La navigation dans l'interface, les menus, les panneaux et barres de navigation
    La gestion de la scène (objets, lumière, caméra...)
    Le curseur 3D et les axes X, Y, Z

    Les différentes vues et les déplacements dans la scène
    Les différents modes de sélection
    Les modes objet et mode d'édition
    Les sélection de vertex, arêtes et faces
    La gestion du point de pivot d'un ou plusieurs objets

    La modélisation d'objet 3D

    Manipulations et modélisation des objets
    La gestion des modifications du maillage

    Atelier : création d’objets maillés simples 

     

    Les courbes de Bézier

    Utiliser les courbes de Bézier pour la création d'objets
    Utiliser les courbes de Bézier pour une extrusion sur un chemin
    Utiliser les courbes de Bézier pour effectuer la révolution d'un profil autour d'un axe

    Atelier : création d'objets à l'aide de courbes de Bézier, modélisation grâce au "Object data" 

     

    Rappel sur le texte

    Créer un texte : le menu texte, choisir une police de caractères et paramétrer le texte
    Créer un texte sur un chemin

    Atelier : créer un texte en 3D appliqué à une courbe(chemin) 

    Rappels à propos des modificateurs

    Créer une subdivision de surfaces, créer un tableau
    Utiliser les modificateurs miroir, solidifier et les opérations booléennes
    Utiliser plusieurs modificateurs sur un objet

    Atelier : création d'objets multiples composites 

    Texturer les objets

    Créer des matériaux et des textures
    Paramétrer et utiliser les options de prévisualisation
    Assigner différents types de textures
    Mélanger plusieurs textures

    Atelier : création et application de matériaux et de texture aux objets

    L'animation

    Comprendre les grands principes de l'animation
    Découvrir le principe de la Timeline, de la tête de lecture et des images clés
    Définir la durée de l'animation
    Définir la vitesse de lecture de l'animation

    Créer une animation d'objets

    Créer des images clés : modifier les position, rotation et échelle des objets
    Sélectionner des images clés dans la timeline
    Déplacer et contrôler les images clés dans la timeline
    Créer des images clés automatiques
    Modifier les paramètres de l'objet dans le panneau Transform

    Atelier : créer une animation simple à l'aide d'images clés 

    Le Dope Sheet

    Visualiser et manipuler l'ensemble des images clés
    Animer les paramètres des objets grâce aux "canaux" du Dope Sheet
    Utiliser le panneau Transform pour accélérer ou ralentir une animation

    Le Graph Editor

    Visualiser les images clés et les images interpolées
    Modifier les images interpolées pour améliorer l'animation
    Animer plusieurs objets
    Ajuster les vitesses d'approche et d'éloignement grâce aux courbes
    Modifier les dimensions et l'orientation des objets
    Appliquer les différents modes d'interpolation (constante, linéaire, bézier)
    Appliquer les différents effets dynamiques

    Le NLA Editor (Éditeur d’actions non-linéaires)

    Appliquer et modifier une animation sur plusieurs objets
    Définir et contrôler ces actions
    Accélérer, ralentir, mélanger, multiplier, regrouper des actions

    Les contraintes

    Créer une contrainte d'un objet
    Créer des contraintes entre différents objets
    Lier des objets entre eux grâce à la notion de parents-enfants
    Contraindre et manipuler des objets en utilisant des objets vides

    Atelier : création d'une animation simples 

    Les armatures

    Aborder les principes et manipuler des armatures
    Créer des objets articulés
    Créer des personnages maintenus et structurés par des armatures
    Gérer les différentes articulations et points de pivot

    Atelier : créer une animation d'un personnage à l'aide d'une armature 

    L'animation du maillage

    Animer le data des objets : les shapes keys
    Réaliser des modifications de l'apparence des objets
    Atelier : créer une animation de plusieurs objets avec du morphing 

    Les lumières

    Créer différents types de lumières
    Régler les paramètres des lampes (couleurs, intensité, diffusion)
    Paramétrer les distance et les ombres

    Atelier : créer un "studio" virtuel et positionner les éclairages de la scène 

    Le Monde

    Définir un arrière plan : paper, blend sky, real Sky
    Définir une couleur pour l'horizon, une couleur zénithale, une couleur ambiante, une lumière ambiante
    Définir l'environnement lumineux, une lumière indirecte

    La caméra

    Définir les paramètres : position, focale, profondeur de champ
    Créer une animation de la caméra
    Créer et animer plusieurs caméras

    Le rendu

    Présentation générale des rendus
    Les moteurs de rendu : Cycles et Eevee
    Paramétrer la qualité des rendus, les dimensions, le nombres de passes, le crénelage, l'ombrage

    Exporter l'animation

    Définir le type de fichier de sortie
    Définir les paramètres
    Exporter l'animation en vidéo
    Exporter l'animation en séquence d'images
     

    Atelier : exporter l'animation finale dans un fichier 

    Prérequis

    Maîtrise de l'environnement PC/Mac. Connaissances des outils graphiques complémentaires (Photoshop/Gimp et Illustrator/Inkscape est un plus). Avoir suivi la formation " Blender initiation " ou posséder les connaissances équivalentes.

    Public

    Designers, infographistes, architectes, architectes d'intérieur, concepteurs et animateurs 3D

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    Blender 4.X

    Proposé par SHURAFORM - FORMAEREM

    Objectifs de la formation

    L'objectif de cette formation sera de vous apprendre les bases sur la modélisation, on se concentrera uniquement sur les primitives de type (Mesh, Curve, et un peu de sculpture).

    But faire en sorte que vous soyez capable de modéliser des objets simples à base de mesh ou curve afin de créer des premières scènes.

    Tous les modèles seront fournis au niveau du module Ressource
    Tarif

    A partir de 550,00 €

    Durée

    1j / 5h

    Modes
    • Entreprise
    • Distance

    Adobe After Effects - Base

    Proposé par CIT FORMATION INFORMATIQUE

    Objectifs de la formation

    Acquérir les bases du logiciel After Effects afin d’être en mesure de créer des animations graphiques, des effets spéciaux, des montages vidéo à destination d'un site Web ou d'un support de type DVD, CD....

    À l'issue de la formation, le stagiaire sera capable de :

    • Créer une animation avec After Effects
    • Maîtriser l'animation des textes avec les effets
    • Gérer la lumière et les ombres sur un objet 3D
    • Paramétrer une composition à l'aide de calques
    Tarif

    A partir de 2 250,00 €

    Durée

    5 jour(s)

    Modes
    • Centre
    • Entreprise
    • Distance

    Formation Parcours Communiquer selon les profils

    Proposé par LEFEBVRE DALLOZ COMPETENCES

    Objectifs de la formation

    • Utiliser différentes méthodes et approches reconnues pour mieux collaborer
    • Argumenter en étant persuasif
    • Adapter sa communication en fonction de son interlocuteur
    Tarif

    A partir de 3 990,00 €

    Durée

    6 jours

    Modes
    • Centre
    • Entreprise
    • Distance

    Objectifs de la formation

    • Concevoir un programme et une séquence de formation
    • Prendre la parole face à un groupe
    • Animer et conduire un groupe en formation

    Tarif

    A partir de 1 400,00 €

    Durée

    Nous contacter

    Modes

    Objectifs de la formation

    A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

    • Identifier les éléments-clés du management visuel
    • Elaborer une stratégie d'animation structurée de l'activité
    • Concevoir et utiliser des supports de communication visuels
    • Mettre en place des rituels d'animation pour renforcer la cohésion d'équipe
    • Appliquer les règles de vie de l'animation pour optimiser le temps du manager
    • Evaluer les résultats obtenus pour améliorer l'efficacité de la méthode
    • Proposer des améliorations itératives pour améliorer la performance
    • Communiquer sur les bonnes pratiques à partager pour améliorer l'efficacité de la méthode
    • Analyser les représentations graphiques pour évaluer les performances
    • Former les collaborateurs à l'utilisation du management visuel.
    Tarif

    A partir de 710,00 €

    Durée

    1j / 7h

    Modes
    • Centre
    • Distance

    Objectifs de la formation

    A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

    • Utiliser les règles de conception et de mise en page pour créer des présentations PowerPoint de manière efficiente
    • Composer et gérer des masques et des modèles pour accélérer la conception
    • Concevoir des présentations PowerPoint professionnelles grâce aux animations
    • Intégrer des vidéos, des séquences sonores et des interactions
    • Concevoir à plusieurs une présentation PowerPoint
    • Diffuser et partager le diaporama PowerPoint
    • Créer une vidéo à partir d'une présentation
    • Enregistrer les actions de l'écran et l'audio associé
    • Créer des macros dans PowerPoint.
    Tarif

    A partir de 740,00 €

    Durée

    2j / 14h

    Modes
    • Centre
    • Distance

    Objectifs de la formation

    • Optimiser l'efficacité des opérations du magasin et améliorer la disponibilité du stock : de la réception au stockage jusqu'à la préparation de commande et l'expédition.
    Tarif

    A partir de 2 045,00 €

    Durée

    3 jours (21 heures)

    Modes
    • Centre
    • Entreprise
    • Distance

    Objectifs de la formation

    Apprendre et comprendre la vidéo sous Blender
    Tarif

    A partir de 2 995,00 €

    Durée

    5j / 35h

    Modes
    • Centre
    • Entreprise
    • Distance

    Objectifs de la formation

    A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

    • Créer des sites Web avec InDesign
    • Décrire le marché du Digital Publishing
    • Définir les formes de documents digitaux possibles avec InDesign sans coder
    • Créer un projet de document digital adapté à tous les écrans
    • Créer des documents animés et interactifs
    • Créer des prospectus numériques
    • Utiliser les palettes d'objets interactifs d'InDesign
    • Utiliser les palettes d'interactions complémentaires proposées avec le plug-in in5
    • Produire des eBooks interactifs et des sites Web
    • Exporter un document sous différents formats (Publish Online et ePub FXL)
    • Exporter au format HTML5 avec le plug-in in5.
    Tarif

    A partir de 1 340,00 €

    Durée

    2j / 14h

    Modes
    • Centre
    • Distance

    Objectifs de la formation

    • Intégrer la communication dans le travail quotidien du service RH
    • Optimiser sa communication et l'adapter selon les situations : informations légales, actions de sensibilisation, de formation…
    • Maîtriser les outils de la communication interne et institutionnel
    Tarif

    A partir de 1 450,00 €

    Durée

    2j / 14h

    Modes
    • Centre
    • Entreprise
    • Distance

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