Concepteur et réalisateur numérique d'animation 2D/3D
Le concepteur réalisateur numérique d’animation 2D 3D a deux champs de compétences : artistique et technique. Cette double compétence s’exerce sur les trois étapes de la fabrication : la pré-production, la production et la post-production Le titulaire de la certification - Analyse le projet pour effectuer les choix graphiques et choix de production et d’outils - Réalise le story board, les animatics 2D et 3D pour la mise en place de l’outil de production - Organise la production, plan par plan en déterminant la position des couches, la dimension des champs, le placement des personnages - Réalise les décors Suivre le story board et travailler en conformité totale - Modélise les personnages et les props (objets acteurs) sur support numérique - Réalise l’animation en suivant les documents de références du projet, à savoir le story-board - Supervise les équipes de production - Réalise le montage d’un film d’animation en intégrant le son l’image les effets spéciaux Maitriser une banque de données d’images : 2D 3D FX
Lire la suitePrérequis
A compléter (Reprise)
Voie d'accès
Non accessible en contrat de formation continue, contrat de professionnalisation, contrat d'apprentissage et en reconnaissance des acquis (VAE)
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Compétences attestées
Blocs de compétences
- Descriptif des compétences Ensemble des compétences mises en oeuvre dans la phase initiale et créative de développement d’un projet en créant et proposant un référentiel d’univers sous forme de pré-bible graphique à partir de l’analyse d’un synopsis. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- engager une réflexion créative et originale autour des codes et du langage cinématographique.
- concevoir un référentiel en adéquation avec le contexte du projet : support, mode de diffusion et genre.
- Produire des concepts visuels originaux et pertinents.
- Descriptif des compétences Créer, modéliser et animer des personnages, des décors et des objets en 3D en conformité avec les spécificités techniques du jeu vidéo. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- modéliser des personnages, des décors et des objets en low polygones 3D en conformité avec les contraintes techniques du jeu vidéo.
- paramétrer et réaliser les textures et le shading 3D pour le jeu vidéo.
- définir les propriétés des sources lumineuses et paramétrer les scènes.
- paramétrer les physiques d’environnement
- gérer les rendus 3D avancés
- adapter les paramètres de rendus au parc matériel et aux contraintes de délai.
- Descriptif des compétences Réaliser la création de l’ensemble des effets spéciaux 2D et 3D en fin de workflow pour la finalisation d’un projet de film d’animation et en assurer le montage final. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- être expert dans la mise en oeuvre des outils de création professionnelle d’effets spéciaux et de post-production
- intégrer parfaitement les éléments FX créés
- respecter les délais
- assembler toutes les couches de décors, des personnages
- monter le son en adéquation avec le montage final: gérer et mettre en place les sons narratifs et d'ambiance
- monter le produit final
- créer la stéréoscopie
- adapter le rythme du son au rythme de l'image
- Descriptif des compétences Réaliser et présenter l’interprétation picturale d’un scénario sous forme de storyboard en déterminant la composition de chaque plan. Déterminer la durée des plans et définir le rythme du film en réalisant l’animatique du storyboard. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- assurer le découpage plan à plan d’un scénario en précisant intentions et actions dans le respect des intentions de l’auteur.
- affecter une durée à chaque plan de storyboard pour créer le rythme et l’animatique.
- Descriptif des compétences Produire des animations 2D en démontrant une maîtrise avancée des outils au service du mouvement, de la narration et de l’émotion. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- être un expert des techniques de dessin traditionnel et numérique
- respecter la cohérence graphique des personnages, des décors et des objets animés.
- gérer les mouvements (physique retards, exagération) et le rythme dans le respect du style d’animation retenue (réaliste, cartoon, …)
- exprimer les caractères, les expressions, la gestuelle des personnages et objets animés
- organiser sa production
- Descriptif des compétences Définir et superviser l’organisation du travail en tenant compte des impératifs du projet et des moyens disponibles à chaque étape : pré-production, production et post-production. Savoir manager une équipe et assurer le respect d’un planning préalablement défini. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- gérer efficacement une équipe
- créer et gérer des tableaux d’activités : production / rétro planning
- imposer et maintenir un rythme de production en fonction des contraintes
- communiquer avec une équipe internationale
- évaluer la qualité de sa production en tenant compte des contraintes du support utilisé
- Descriptif des compétences Assurer la production de l’ensemble des éléments 3D (personnages, objets, scènes), de leur animation et de leur rendu dans le cadre de la production d’un film d’animation. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à : -être expert des logiciels 3D de façon experte
- rigger des personnages 3D
- gérer l’animation des éléments 3D en définissant les images clés et leurs propriétés avancées.
- définir les propriétés des sources lumineuses et paramétrer les scènes.
- paramétrer les physiques d’environnement
- paramétrer les rendus 3D avancés
- adapter les paramètres de rendus au parc matériel et aux contraintes de délai.
- Descriptif des compétences Ensemble des compétences inhérentes à la supervision et l’organisation d’un projet d’animation 2D-3D en fonction des spécificités du projet, de l’étape de production et des moyens humains et matériels à disposition. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- assurer le découpage technique d’un projet à partir d’une animatique et d’un storyboard pour définir les enjeux et les besoins d’une production.
- synthétiser les besoins d’un projet pour définir la méthodologie detravail, les outils et l’équipe de production.
- mettre en ohérence entre les moyens engagés et les objectifs qualitatifs et quantitatifs.
- respecter des délais de production impartis.
- Descriptif des compétences Être en capacité de créer l’ensemble des éléments graphiques nécessaires à la production d’un projet de film d’animation 2D ou 3D. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- être un expert des techniques de dessin traditionnel et numérique pour la réalisation des planches de personnages et d’objets, le colorboard, les scènes d’ambiance et les décors définitifs.
- respecter la bible et les références d’un projet.
- proposer une présentation professionnelle des supports produits.
- respecter des délais de production impartis.
- Descriptif des compétences Organiser la production plan à plan d’un film d’animation en déterminant la position de tous les éléments constitutifs d’une image dans le respect du storyboard. Évaluation Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
- assurer une mise en oeuvre cohérente avec le storyboard.
- choisir une mise en scène et un posing des personnages pertinents.
- veiller à la cohérence des différents layouts entre eux.